1
Растровая графика
Рисуем птицу и трубы в растровом редакторе Scratch
→
2
Имитация физики
Собираем гравитацию и прыжок через переменную скорости
→
3
Работа с клонами
Порождаем трубы клонами и двигаем их навстречу игроку
→
4
Столкновения
Ловим касание препятствий и завершаем игру
→
5
Переменные
Считаем очки за пройденные трубы и показываем счёт